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Videojuegos y liceo: puntos en común

Texto que presenta la opinión de estudiantes de Bachillerato sobre los puntos de contacto entre videojuegos y liceo.

Esta publicación es parte de un proyecto de trabajo sobre educación y videojuegos, de la asignatura Arte y Comunicación Visual I, que se realizó en el Instituto IAVA. 

Uno de los objetivos fue vincular mundos aparentemente diferentes (tiempo de estudio-tiempo de ocio)  y de generar experiencias de aprendizaje provenientes del juego.

Clasificación Curricular

Asignatura / Especialidad

Ficha del recurso

Autor
Calle, Elisa
Responsable
Calle, Elisa
Formato
Texto
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
Créditos

Créditos de la imagen: correspondientes al autor.

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