Educación
Imagina que viajas en un barco y llegas a una isla muy especial... Aquí no hay tribunas ni jueces con reglas que no se pueden cambiar. En esta isla todo es distinto: se juega con frisbees, pelotas gigantes, cuerdas y aros… ¡y hasta se inventan nuevas reglas! Como explorador o exploradora de la isla, tu misión es descubrir qué hace que estos deportes sean tan diferentes de los de siempre… y pensar en nuevas ideas para que todos puedan participar.
A través de una experiencia práctica y lúdica en Minecraft Education, te convertirás en diseñador y constructor de figuras geométricas y espacios reales, aplicando cálculos de perímetro y área para planificar y dar vida a sus proyectos. Así, explorarás conceptos matemáticos como perímetro y área desde una mirada interdisciplinar y creativa. Al mismo tiempo, entrelazaremos con el desarrollo de habilidades digitales, pensamiento espacial, resolución de problemas y trabajo colaborativo. A partir de desafíos reales y situaciones significativas, ejercitaremos competencias clave como el razonamiento lógico, la comunicación matemática y la creatividad tecnológica. Recurso creado en el marco de la "Creatón de Recursos Educativos Abiertos con énfasis en Tecnologías Maker" de Docentes del CFE y sus Estudiantes, Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.
La forma en que nos alimentamos impacta directamente en nuestra energía, nuestro bienestar y en cómo nos sentimos día a día. Este recurso te invita a descubrir, de manera práctica y entretenida, la importancia de una alimentación variada, equilibrada y suficiente. Este recurso no busca prohibirte lo que te gusta, sino ayudarte a encontrar el equilibrio: disfrutar de tus comidas favoritas mientras cuidas tu cuerpo para crecer fuerte, sentirte con más energía y prevenir enfermedades. Recurso creado en el marco de la Creatón del Campus Paysandú 2025 para la generación de “Recursos Educativos Abiertos con Docentes del CFE y sus Estudiantes”, Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.
Este recurso propone abrir la puerta al modelo VARK y sus cuatro modalidades de aprendizaje: visual, auditiva, lectura/escritura y kinestésica. Así, se propone mostrar cómo funciona cada estilo, cuáles son sus características más distintivas y qué estrategias y recursos pueden potenciarlo en contextos educativos reales. Recurso creado en el marco de la Creatón del Campus Paysandú 2025 para la generación de “Recursos Educativos Abiertos con Docentes del CFE y sus Estudiantes”, Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.
El recurso educativo plantea un recorrido por los orígenes del Instituto de Formación Docente de Carmelo, en el contexto de los 75 años de su fundación, reconociendo el trabajo honorario de sus pioneros durante 18 años.
¿Has vivido alguna vez violencia escolar? O ¿Has presenciado alguna situación en la que alguien ha sido involucrado en un hecho violento a través de redes sociales? Te invitamos a participar a través de “Un juego que no es un juego” y a reflexionar sobre conductas y situaciones que fomentan el uso seguro de las redes sociales para favorecer la prevención como herramienta anticipatoria de violencia en contextos escolares. Recurso creado en el marco del proyecto “Creatón STEM+”. Realizado por el @cidstempucv, @ceibal_uy y la Fundación Internacional Siemens Stiftung.
Un recorrido interactivo y lúdico que explora la importancia de Mafalda en la cultura y su papel en la promoción de los derechos del niño, integrando actividades digitales que permiten a los estudiantes reflexionar sobre estos temas.
El recurso se basa en el KIT metodológico de "Acción Climática Joven" elaborado por Ministerio de Ambiente, UNICEF y PNUD, y busca ser un apoyo para el trabajo con el propio KIT. Se encuentra dirigido a estudiantes de EBI del tramo 5, 6 y 7. El recurso puede ser utilizado en clase o integrado dentro de CREA como parte del curso con el fin de que los estudiantes investiguen y encuentren proyectos inspiradores dentro de los ya existentes dentro de Uruguay.
Propuesta de aproximación y reflexión para docentes de todos los niveles de enseñanza (y adultos interesados en la temática) centrado en las metas que propone la UNESCO de una educación inclusiva de calidad a alcanzar hacia 2030. Recurso creado en el marco del Taller: "Recursos Educativos Abiertos | Laboratorio de Objetos de Aprendizaje". Postítulo "Innovación en las Prácticas con el uso de Recursos Educativos Abiertos", Plan Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP. 2020
Al estilo de la cocina de autor, basada en creaciones culinarias que surgen de la experiencia y las propuestas personales del chef (sin etiquetas de origen ni técnicas o recetas fijas), este taller busca que los docentes exploren su creatividad y reinterpreten su práctica educativa a la hora de diseñar secuencias didácticas en el marco de la educación combinada.