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Primaria 4º

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Está breve cápsula fue realizada centrada en el video del Robot True True, la tarjeta Tilt y el acelerómetro, con énfasis en la Educación Física y el Equilibrio.
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Propuesta que invita a descubrir el recorrido del agua bajo la tierra y la formación de acuíferos mediante experiencias y recursos digitales, integrando ciencia, lenguaje y tecnología.
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El viaje del agua: de la nube al mar promueve la comprensión del ciclo del agua mediante experiencias, dramatizaciones y recursos digitales, integrando Ciencias, Lengua y Tecnología con enfoque inclusivo y activo.
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Juego en Scratch inspirado en La escoba del 1, para practicar sumas de fracciones hasta la unidad, con puntaje y tiempo límite, ideal para reforzar equivalencias.
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Con Canción del niño que vuela, de José Sebastián Tallón, se guía a 3.º y 4.º en la exploración de cómo los signos de puntuación orientan la entonación, facilitan la comprensión y vuelven la poesía una experiencia estética significativa.
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Propuesta que explora la flotación mediante experimentos, simulaciones y animaciones, inspirada en la expedición Uruguay Sub200, integrando ciencia y pensamiento computacional.
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Propuesta didáctica inspirada en el trabajo realizado por docentes y estudiantes de la escuela Nro 52 de La Paloma sobre cómo enseñar y aprender una danza folklórica como el “Cielito” de forma significativa.
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Un grupo de escolares realiza una visita didáctica al Palacio Legislativo. Este juego interactivo promueve un recorrido por este edificio patrimonial uruguayo. Fue realizado a solicitud del equipo docente de la Escuela nº 136 de Salinas.
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Infografía sobre como utilizar la aplicación INKSCAPE para construir y editar polígonos. Este recurso fue creado a demanda de los docentes de la Escuela 136 de Salinas (CANELONES)
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Infografía sobre la técnica audiovisual denominada "Draw my life" en español "Dibujo mi vida". Este recurso fue creado para atender las demandas de territorio generadas por docentes de la escuela Nro 52 de La Paloma (Rocha).