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¡A regar los árboles!

Recurso que aborda los órganos de los árboles y sus necesidades como seres vivos. Combina el espacio Científico Matemático con el Técnico Tecnológico al proponer la realización de un juego en Scratch Jr.
Propósitos

Interactuar a través de acciones para el cuidado de las plantas en su entorno. Identificar los órganos en diferentes plantas a través de la exploración y la observación. Observar e identificar los órganos de las plantas a partir de la exploración de su entorno. Seguir los pasos de una secuencia. Cumplir instrucciones simples en actividades lúdicas.

Fecha de publicación
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
Formato

Clasificación Curricular