Recurso que aborda los órganos de los árboles y sus necesidades como seres vivos. Combina el espacio Científico Matemático con el Técnico Tecnológico al proponer la realización de un juego en Scratch Jr.
Propósitos
Interactuar a través de acciones para el cuidado de las plantas en su entorno. Identificar los órganos en diferentes plantas a través de la exploración y la observación. Observar e identificar los órganos de las plantas a partir de la exploración de su entorno. Seguir los pasos de una secuencia. Cumplir instrucciones simples en actividades lúdicas.
Autor
Graciela Oyhenard
Palabras clave
Fecha de publicación
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
Formato
Clasificación Curricular
Asignatura / Especialidad