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Docente arrodillado en el patio de una escuela abre una valija de madera ante un grupo de niños y niñas de 4 y 5 años sentados en círculo sobre una manta; alrededor hay objetos de juego como una pelota roja, un aro, una cuerda, un dado de tela azul y un silbato.
Destinatarios

La valija mágica de Enriqueta: jugar, moverse y compartir como niños de la Escuela Nueva

Esta propuesta didáctica invita a descubrir, mediante el juego motor y la exploración corporal, los valores que Enriqueta Compte y Riqué supo promover: aprender jugando, cantar, observar, experimentar, cuidar a otros, trabajar en equipo, moverse y crear. A través de una "valija mágica" que reúne… Ver más Ver menos
Esta propuesta didáctica invita a descubrir, mediante el juego motor y la exploración corporal, los valores que Enriqueta Compte y Riqué supo promover: aprender jugando, cantar, observar, experimentar, cuidar a otros, trabajar en equipo, moverse y crear. A través de una "valija mágica" que reúne objetos sencillos para la exploración y el juego (pelota de tela, aro, cuerda, silbato, flor y fotografía antigua), los estudiantes vivencian experiencias lúdicas en el patio del jardín de infantes o la escuela, en sintonía con los principios de la Escuela Nueva. Dirigida al primer tramo de Educación Inicial (4 y 5 años), promueve que los más pequeños reconozcan su cuerpo como herramienta de juego, expresión y encuentro con los demás, desde el disfrute y la emoción. Incluye siete actividades con variantes para aumentar o disminuir complejidad, cierres reflexivos, sugerencias metodológicas y de organización del espacio, gestión de materiales, diversidad e inclusión, y rúbrica de evaluación formativa.
Propósitos
  • Ejecutar desplazamientos, giros y saltos con diferentes objetos (pelota, aro, cuerda) para explorar y ampliar el repertorio motor, desarrollando habilidades coordinativas y el control postural en situaciones de juego.
  • Cooperar en juegos grupales compartiendo materiales, respetando turnos y ofreciendo ayuda a los compañeros, para construir vínculos de confianza y cuidado mutuo, fortaleciendo la dimensión social del juego.
  • Expresar mediante gestos, movimientos y palabras las emociones vividas durante los juegos (alegría, sorpresa, tranquilidad), tomando conciencia de la afectividad corporal y comunicando las experiencias a los demás.
  • Representar gráficamente aquello que más se disfrutó de la experiencia, consolidando los aprendizajes motrices y afectivos a través de un registro personal.


 

Ficha del recurso

Autor
Prof. Marcos Díaz
Formato
Propuesta didáctica
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
Créditos

ANEP. (2022a). Marco Curricular Nacional. Administración Nacional de Educación Pública. https://www.anep.edu.uy/sites/default/files/images/Archivos/publicaciones/Marco-Curricular-Nacional-2022/MCN%202%20Agosto%202022%20v13.pdf

ANEP. (2022b). Programa de Educación Inicial (3.ª ed.). Administración Nacional de Educación Pública.

Bruner, J. (1966). Toward a theory of instruction. Harvard University Press.

Compte y Riqué, E. (1933a). Estudio y trabajo. Montevideo.

Compte y Riqué, E. (1933b). Lecciones de mi escuela. Montevideo.

Compte y Riqué, E. (1948). Canciones y juegos de mi escuela. Montevideo.

Parlebas, P. (2001). Juegos, deporte y sociedad: Léxico de praxiología motriz. Paidotribo.

Ruiz Pérez, L. M. (1995). Competencia motriz: Elementos para comprender el aprendizaje motor en Educación Física Escolar. Gymnos.

Vygotsky, L. S. (1978). El desarrollo de los procesos psicológicos superiores. [Editorial no especificada en el original].

Imágenes generadas con Inteligencia Artificial (Gemini) para fines educativos. Portal Uruguay Educa — ANEP, Uruguay.