Como complemento del tema se propone este artículo: "La arqueología y su representación en los videojuegos"
Experiencias didácticas realizadas en el Instituto IAVA:
1-Enseñar con videojuegos en Educación Secundaria
2-Lápices, videojuegos y herramientas digitales en CV
3-Desafíos y beneficios del uso de los videojuegos como herramientas pedagógicas
4- Los videojuegos como formatos cognitivos en la educación curricular
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