Primaria 5º
Propuesta para trabajar el valor posicional mediante situaciones de pago y cambio, promoviendo la comprensión del sistema decimal, la descomposición y la relación entre órdenes.
Juego interactivo en Scratch inspirado en el CPHM que desafía a comparar productos entre carta y dado, promoviendo cálculo mental, decisiones estratégicas y reflexión sobre la multiplicación con decimales.
Juego interactivo en Scratch para comparar restas de fracciones. Promueve el cálculo pensado, el uso de equivalencias y la toma de decisiones fundamentadas en un desafío matemático dinámico.
Está breve cápsula fue realizada centrada en el video del Robot True True, la tarjeta Tilt y el acelerómetro, con énfasis en la Educación Física y el Equilibrio.
Propuesta interdisciplinaria para 5.º y 6.º año que integra Ciencias, Geografía, Tecnología y Educación Física mediante senderismo educativo y creación de mapas digitales sobre flora local.
Propuesta interdisciplinaria para 5.º y 6.º año que integra Ciencias, Geografía, Tecnología y Educación Física mediante senderismo educativo y creación de mapas digitales sobre flora local.
Una propuesta para redescubrir la geometría del espacio con Realidad Aumentada y pirámide holográfica, donde los estudiantes analizan y explican sólidos 3D.
Con Canción de las preguntas, de José Sebastián Tallón, los estudiantes de 5.º y 6.º se acercan a la poesía como un modo de pensar críticamente, explorar significados y abrir un diálogo consigo mismos, con los otros y con el mundo.
La propuesta integra ciencias, lengua y tecnología: los estudiantes investigan la fauna marina uruguaya, producen textos, debaten sobre pesca responsable y crean recursos digitales para su socialización.
La propuesta acerca a 5.º y 6.º a Continuidad de los parques de Julio Cortázar, en versión adaptada, abriendo recorridos flexibles para leer con autonomía, dialogar sentidos y disfrutar de la ficción.