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Recursos educativos

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Tipo de recurso: Actualidad

El "tiempo frente a las pantallas", no es bueno o malo en sí mismo, depende de lo que hagamos en ese "tiempo" y cómo influye en nuestra vida. Te invitamos a llevar adelante esta idea de desconexión de las pantallas.
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Tipo de recurso: Biblioteca y mediateca

Se sugiere su uso a partir de los 3 años en adelante. Resulta útil para trabajar las diferencias y similitudes corporales, así como la importancia de llamar a las partes del cuerpo por su nombre. Video parte del programa "Habla serio" de Ecuador.
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Tipo de recurso: Juegos y aplicaciones

Juego de dominó en el cual, en una parte de la ficha aparecen dos factores y en la otra un producto. Se deben ir colocando las fichas de dominó de forma que el producto coincida con la multiplicación de los factores.
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Tipo de recurso: Juegos y aplicaciones

Juego de memoria en el cual se deben buscar parejas de cartas que se relacionan, una de ellas aparecerá como fracción y la otra como porcentaje.
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Tipo de recurso: Juegos y aplicaciones

Juego en el cual se decide la forma del puzle y se deben encontrar los sumandos a partir de varias sumas dadas. Dichas sumas comparten sumandos por lo tanto hay que considerar cada uno de ellos para elegir qué sumandos elegir para arrastrar.
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Tipo de recurso: Juegos y aplicaciones

Juego que permite componer una serie de números con una calculadora a la cual se le rompieron algunas teclas.
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Video sobre la técnica de danza desarrollada por Lucas Condro denominada “ASYMMETRICAL MOTION''. Este recurso interdisciplinario, pretende relacionar dos aspectos claves del lenguaje plástico escultórico como son: el espacio y el volumen con la danza.
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Hablar acerca de nuestra sexualidad, derechos sexuales y reproductivos, es un derecho de todas las personas. A través de esta propuesta se plantean actividades para abordar estos temas.
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Propuesta que introduce nociones sobre el funcionamiento de la energía solar térmica y fotovoltaica, analizando las ventajas y desventajas de ellas. Se propone una actividad de programación en Scratch para modificar y así combinar Ciencia y Tecnología.
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Tipo de recurso: Juegos y aplicaciones

Es una animación en la que se puede visualizar cómo se utiliza la energía térmica del Sol para llevar agua caliente a la ducha y permite reflexionar sobre dónde colocar los paneles y la importancia de contar con depósitos de acumulación.