Juegos y aplicaciones
Este recurso educativo digital propone un acercamiento a la Independencia del Uruguay a través de una colección de 7 juegos y una sección de materiales multiformato, organizados en un sitio web. Las propuestas permiten explorar hechos, conceptos, actores y procesos históricos vinculados a la Declaratoria de la Independencia de 1825 y sus acontecimientos posteriores, mediante desafíos, juegos de asociación, ordenamiento y recorridos, junto con recursos en diferentes formatos como audios, videos, textos e imágenes. El sitio incorpora además una propuesta sobre la Noche de la Nostalgia, que permite ampliar el recorrido hasta el presente y explorar el origen de esta celebración vinculada a la víspera del 25 de agosto.
Esta guía ofrece a docentes de todos los niveles educativos fundamentos, propuestas didácticas y orientaciones prácticas para diseñar e implementar secuencias de enseñanza con enfoque STEAM, promoviendo experiencias de aprendizaje contextualizadas, interdisciplinarias y centradas en la resolución de problemas auténticos.
Camino a la Jura de la Constitución de 1830 es un juego interactivo en Educaplay que propone recorrer los principales acontecimientos que condujeron a la Jura de la Primera Constitución del Estado Oriental del Uruguay.
Artigas en el tablero es una propuesta de Aprendizaje Basado en Juegos que invita a los estudiantes a recorrer distintos momentos de la vida de José Gervasio Artigas y de la historia de la Provincia Oriental, a través de un tablero organizado como una línea de tiempo que guía el desarrollo de la experiencia lúdica.
Este recurso digital es un Juego de escape que promueve especialmente la escucha atenta, el reconocimiento de onomatopeyas y de sonidos de palabras así como del nombre de animales.
Recurso lúdico para comenzar a conocer las reglas de este deporte colectivo, de cancha dividida.
Recurso lúdico para comenzar a conocer las reglas de este deporte colectivo, de cancha dividida.
Juego interactivo en Scratch inspirado en el CPHM que desafía a comparar productos entre carta y dado, promoviendo cálculo mental, decisiones estratégicas y reflexión sobre la multiplicación con decimales.
Juego interactivo en Scratch para comparar restas de fracciones. Promueve el cálculo pensado, el uso de equivalencias y la toma de decisiones fundamentadas en un desafío matemático dinámico.
Recurso educativo abierto que contiene gran variedad de aplicaciones digitales para utilizar en el aula de Educación Musical
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