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Recursos educativos

Practical guide to evidence-gathering tools for assessment in Uruguay, combining theory and classroom practice, from tests to creative tasks.

Using the Blind Men’s Lesson, this resource guides teachers to collect and connect evidence for deeper, more accurate student assessment.
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Tipo de recurso: Juegos y aplicaciones

Juego en Scratch inspirado en La escoba del 1, para practicar sumas de fracciones hasta la unidad, con puntaje y tiempo límite, ideal para reforzar equivalencias.
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Este sitio reúne en un solo lugar todos los recursos de Ciencias de la Computación, organizados cuidadosamente por tema y nivel educativo. Su objetivo es facilitar el acceso a materiales actualizados y de calidad para docentes, estudiantes y público inter
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Propuesta lúdica para Nivel Inicial que integra respiración consciente y conciencia corporal. Con juegos y experimentos, los niños exploran cómo respiran, qué cambios ocurren en su cuerpo y cómo cuidarlo.
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Esta propuesta aborda la construcción del concepto de patria. Desde diferentes unidades curriculares se toman en cuenta distintos aspectos que hacen a la subjetividad y al sentimiento patriota del “ser uruguayo"
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Con Canción del niño que vuela, de José Sebastián Tallón, se guía a 3.º y 4.º en la exploración de cómo los signos de puntuación orientan la entonación, facilitan la comprensión y vuelven la poesía una experiencia estética significativa.
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Propuesta que explora la flotación mediante experimentos, simulaciones y animaciones, inspirada en la expedición Uruguay Sub200, integrando ciencia y pensamiento computacional.
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

La propuesta integra ciencias, lengua y tecnología: los estudiantes investigan la fauna marina uruguaya, producen textos, debaten sobre pesca responsable y crean recursos digitales para su socialización.
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Juego con ruleta y Tale Bot Pro: los niños comparan números (mayor/menor), eligen tarjetas y programan al robot para dibujar patrones, uniendo matemática y pensamiento computacional.