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Scratch - Interfaz Gráfica y Estructuras de Control

Scratch es una herramienta de programación visual desarrollada por el MIT Media Lab, diseñada para enseñar a niños, jóvenes y principiantes los fundamentos de la programación de forma intuitiva y divertida. Con su enfoque visual, Scratch permite construir programas mediante bloques de código que se arrastran y ensamblan como piezas de un rompecabezas. Esta interfaz gráfica elimina la necesidad de escribir código textual, facilitando la comprensión de conceptos básicos de programación. Recurso creado en el marco de la Creatón 2024 para la generación de "Recursos Educativos Abiertos junto a Docentes y Estudiantes del CFE", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.
Propósitos

Metas de aprendizaje: Los estudiantes serán capaces de identificar y utilizar el entorno y las herramientas básicas de programación en Scratch para desarrollar proyectos. Los estudiantes podrán comprender y aplicar nociones fundamentales sobre estructuras de control, como repeticiones y condicionales, promoviendo el desarrollo del pensamiento lógico y algorítmico en Scratch.

Autor
Nicolás Rastellino
Palabras clave
Fecha de publicación
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
Formato

Clasificación Curricular