Propósitos
Aprender un posible uso de la herramienta Scratch en función de las Ciencias Naturales. Comprender la lógica de la programación por bloques, y sus opciones básicas, realizando una animación de Ciencias Físicas.
Clasificación Curricular
Nivel
Asignatura / Especialidad
Ficha del recurso
Autor
Graciela Oyhenard
Formato
exeLearning
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)