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Programación en Ciencias Naturales

Recurso que combina Ciencia y Tecnología brindando la información necesaria para realizar una animación en Scratch relacionada con Ciencias de la Naturaleza en la que un aerogenerador gira y enciende una lámpara. Se trabajan los bloques de programación y sus combinaciones.
Propósitos

Aprender un posible uso de la herramienta Scratch en función de las Ciencias Naturales. Comprender la lógica de la programación por bloques, y sus opciones básicas, realizando una animación de Ciencias Físicas.

Fecha de publicación
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
Formato

Clasificación Curricular

Asignatura / Especialidad
Conocimientos Previos

No se necesitan conocimientos previos.