Recurso que combina Ciencia y Tecnología brindando la información necesaria para realizar una animación en Scratch relacionada con Ciencias de la Naturaleza en la que un aerogenerador gira y enciende una lámpara. Se trabajan los bloques de programación y sus combinaciones.
Propósitos
Aprender un posible uso de la herramienta Scratch en función de las Ciencias Naturales. Comprender la lógica de la programación por bloques, y sus opciones básicas, realizando una animación de Ciencias Físicas.
Autor
Graciela Oyhenard
Fecha de publicación
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
Formato
Clasificación Curricular
Nivel
Asignatura / Especialidad
Conocimientos Previos
No se necesitan conocimientos previos.