Propósitos
Familiarizar al alumno con las representaciones gráficas en un círculo de las fracciones menores que la unidad. Lograr que desarrollen estrategias a través del juego y su afán por ganar. Introducirlos en la programación, como medio para desarrollar su pensamiento lógico.
Clasificación Curricular
Nivel
Asignatura / Especialidad
Ficha del recurso
Autor
Silvana Realini Cujó
Formato
exeLearning
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)