Primaria 3º
El mundo enfrenta una crisis de extinción de especies animales debido a actividades humanas como la deforestación y el cambio climático. Este recurso busca sensibilizar sobre la importancia de la biodiversidad y la necesidad de proteger a los animales en peligro de extinción. Al explorar las amenazas que enfrentan, ejemplos de especies y las iniciativas de conservación, pretendemos fomentar un compromiso hacia la preservación de nuestra fauna y ecosistemas. Recurso creado en el marco de la Creatón 2024 para la generación de "Recursos Educativos Abiertos junto a Docentes y Estudiantes del CFE", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.
En un mundo cada vez más urbanizado y consumista, la necesidad de adoptar prácticas sostenibles se vuelve urgente. La creciente generación de residuos y su impacto negativo en el medio ambiente han llevado a la búsqueda de soluciones efectivas que promuevan un estilo de vida más responsable. Fomentar hábitos de reciclaje y la reducción de residuos se presenta como una estrategia clave para mitigar el daño ambiental y fomentar un desarrollo sostenible. Veamos cómo. Recurso creado en el marco de la Creatón 2024 para la generación de "Recursos Educativos Abiertos junto a Docentes y Estudiantes del CFE", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.
Recurso en el que se propone la exploración y revisión en búsqueda de regularidades en una tabla de sumar. Se promueve la reflexión en torno a las propiedades y relaciones que se incluyen en la tabla, y a partir de ellas, se incita a generalizar hacia nuevas relaciones.
Recurso que busca poner en el foco el rol de las mujeres afro en la construcción de la identidad nacional. A través de un recorrido histórico, el estudiante podrá comprender cómo han influido en las costumbres, la lengua y la forma de vida de quienes somos hoy. Se espera que los estudiantes realicen una tarea de búsqueda, selección y reflexión de la información, para luego poder compartirla.
Este recurso tiene como objetivo introducirnos en el mundo de la programación por bloques, brindando una experiencia práctica y accesible. A través del entorno MakeCode, aprenderemos a programar utilizando las placas Micro:bit, desarrollando habilidades básicas de codificación de forma interactiva y creativa. No solo nos familiarizaremos con los conceptos clave de la programación, sino que también podremos aplicar estos conocimientos para crear proyectos innovadores y resolver problemas de manera intuitiva y divertida. Recurso creado en el marco del Postítulo "Innovación en las Prácticas con el uso de Recursos Educativos Abiertos", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP - 2023
La noticia es un género periodístico clave para la difusión de información. Su función principal es dar a conocer de manera objetiva hechos recientes o relevantes para el público. En este recurso, aprenderemos a identificar las partes fundamentales de una noticia y cómo estas se interrelacionan para presentar los hechos de manera clara, precisa y coherente. Exploraremos elementos como el titular, el copete, el cuerpo de la noticia, y la fuente, analizando su propósito y cómo contribuyen a una narrativa informativa efectiva. Recurso creado en el marco del Postítulo "Innovación en las Prácticas con el uso de Recursos Educativos Abiertos", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP - 2023
Recurso Educativo Abierto donde se presentan los Cotidiáfonos como forma alternativa para construir instrumentos musicales y sus posibles usos. Presenta videos que aportan ideas de como construirlos aportando ejemplos de variados materiales y como producir sonidos con ellos. También hay información general sobre su clasificación y características. Recurso creado en el marco del Postítulo "Innovación en las Prácticas con el uso de Recursos Educativos Abiertos", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP - 2023.
Recurso para abordar dimorfismo sexual en animales, con ejemplos específicos de algunas aves del Uruguay.
Objeto de aprendizaje que busca a través de insumos de gamificación abordar la obra de un artista del siglo XX. Se utiliza una dinámica basada en el juego y actividades interactivas, en las que a través de desafíos el niño o la niña se van acercando al objetivo. Tendrás que hacer la mudanza para enterarte quién es este artista y cuáles son sus maravillosas obras.
Se proponen diferentes recursos artísticos como mediadores para el abordaje de la temática de la movilidad humana. En este tercer capítulo trabajaremos sobre el espectáculo de “La contorsionista durmiente” de Clara Torielli, con canciones, décimas y tutoriales creativos. Recurso diseñado por la Organización Internacional de las Migraciones (OIM) junto con Punchileros Títeres.
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