Recurso que presenta elementos de gamificación como metodología para conocer diferentes aspectos que involucran al vino y su entorno, como protagonista.
Propósitos
Los estudiantes serán capaces de: Analizar la obra "Baco" de Caravaggio a partir del conocimiento de su contexto para desarrollar una mejor comprensión de la misma. Usar datos y organizar la información sobre el valor nutricional del orujo de uvas para argumentar sobre los beneficios del mismo para la salud. Comprender alguna de las actividades que desarrollaron los inmigrantes en el siglo XIX, a partir de las actividades que traían consigo, desde sus lugares de origen.
Autor
C. Cresci, J. de Freitas, V. Gaínza G. Oyhenard
Fecha de publicación
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
Formato
Clasificación Curricular
Nivel
Asignatura / Especialidad