Objeto de aprendizaje que incorpora insumos de la gamificación para proponer el abordaje de la obra del artista Vasily Kandinsky y su vínculo con el lenguaje de la Danza a través de la expresión de la artista Gret Palucca.
Propósitos
Reconocer los elementos plásticos que forman parte de las dimensiones espaciales de la Danza como la línea y sus distintas posibilidades de desplazamiento (rectos, curvos, formando espirales, formando ángulos, círculos, ochos, zigzags). Interpretar imágenes a partir de la observación, inferencias y la relación entre los diferentes elementos visuales.
Autor
Natalia Bouzas, Carolina Cresci, Jimena de Freitas
Palabras clave
Fecha de publicación
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
Formato
Clasificación Curricular
Nivel
Asignatura / Especialidad