La herramienta está claramente diseñada y, por lo tanto, es intuitiva de usar. En el planificador de la organización, los jugadores se pueden insertar en cualquier momento con diferentes acciones (por ejemplo, correr o pasar). Además, se pueden colocar pasarelas en el campo. Se puede seleccionar una amplia variedad de equipos (por ejemplo, conos, colchonetas o bancos) de un catálogo de materiales y colocarlos en el planificador de diseño. También se puede insertar texto para una mejor comprensión. Además del diseño de fútbol, también están disponibles un campo de balonmano y un campo en blanco, para que la herramienta se pueda utilizar universalmente en educación física. Dado que se trata de una aplicación basada en HTML5 y de libre acceso, no es necesario crear una cuenta de usuario.