matemática
Sumérgete en el mundo de la programación con MakeCode: domina funciones y procedimientos para que tus programas sean más claros, eficientes y fáciles de manejar. Así, en este recurso, a través de ejemplos prácticos, actividades guiadas y desafíos interactivos, aprenderás a reutilizar bloques de código, organizar la estructura de tus proyectos y fortalecer tu pensamiento lógico y ordenado, desarrollando habilidades clave para crear programas inteligentes y bien estructurados. Recurso creado en el marco de la "Creatón de Recursos Educativos Abiertos con énfasis en Tecnologías Maker" de Docentes del CFE y sus Estudiantes, Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.
A través de una experiencia práctica y lúdica en Minecraft Education, te convertirás en diseñador y constructor de figuras geométricas y espacios reales, aplicando cálculos de perímetro y área para planificar y dar vida a sus proyectos. Así, explorarás conceptos matemáticos como perímetro y área desde una mirada interdisciplinar y creativa. Al mismo tiempo, entrelazaremos con el desarrollo de habilidades digitales, pensamiento espacial, resolución de problemas y trabajo colaborativo. A partir de desafíos reales y situaciones significativas, ejercitaremos competencias clave como el razonamiento lógico, la comunicación matemática y la creatividad tecnológica. Recurso creado en el marco de la "Creatón de Recursos Educativos Abiertos con énfasis en Tecnologías Maker" de Docentes del CFE y sus Estudiantes, Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.
Las funciones son una herramienta fundamental en las matemáticas, ya que permiten describir cómo una cantidad depende de otra. Este recurso educativo está diseñado para estudiantes que están comenzando a explorar el mundo de las funciones. A través de explicaciones claras, ejemplos cotidianos y actividades prácticas, aprenderás a identificar cuándo una relación es una función, cómo representarla gráficamente y cómo interpretar su comportamiento.
Sala de escape virtual que puede ser empleada a modo de evaluación de aprendizajes sobre las diferentes representaciones de la numeración racional. Si bien está clasificado para 4° año es posible tomar como punto de partida o evaluación diagnóstica que de pie a la planificación anual al inicio de 5° año escolar.
Recurso interdisciplinar que presenta una seríe de actividades con la finalidad de evaluar aprendizajes específicos de biología, física, matemática y educación física a través de desafíos que vinculan las distintas unidades curriculares.
Este recurso educativo está diseñado para proporcionar a los estudiantes una comprensión de los elementos esenciales del lenguaje y su interacción con otros campos de conocimiento. Además, se explora la relación entre la matemática y el lenguaje, destacando cómo estos dos campos aparentemente distintos se vinculan en situaciones cotidianas. Los estudiantes descubrirán cómo las estructuras matemáticas y lingüísticas pueden interactuar y complementarse, enriqueciendo su comprensión de ambos ámbitos y fomentando una perspectiva interdisciplinaria. Este enfoque no solo refuerza las habilidades comunicativas y analíticas, sino que también promueve la aplicación de conceptos matemáticos y lingüísticos en contextos reales. Recurso creado en el marco de la Creatón 2024 para la generación de "Recursos Educativos Abiertos junto a Docentes y Estudiantes del CFE", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.
Recurso que apunta a la construcción de la idea de promedio y exploración de distintas formas de averiguarlo dependiendo de la situación. Incluye propuesta de evaluación de saberes a partir de un juego interactivo.
Recurso con elementos de gamificación, que promueve el acercamiento y abordaje a temáticas de astronomía, educación física y geometría para 5° año escolar, a través de un Breakout Edu.
En este recurso educativo, exploraremos la perspectiva cónica, una técnica esencial en el dibujo y la pintura que permite representar la profundidad y el realismo en una superficie bidimensional. Aprenderás cómo los objetos se ven más pequeños a medida que se alejan, y cómo las líneas convergen hacia un punto de fuga, creando la ilusión de tres dimensiones. ¡Ideal para artistas en formación y amantes del arte que desean mejorar sus habilidades! Recurso creado en el marco de la Creatón 2024 para la generación de "Recursos Educativos Abiertos junto a Docentes y Estudiantes del CFE", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.
Sala de escape virtual que puede ser empleada a modo de evaluación de aprendizajes sobre propiedades de prismas y pirámides a través de una variedad de actividades y juegos. La complejidad de las propuestas aumenta de una estación a la siguiente.
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