Primaria 6º
A través de una experiencia práctica y lúdica en Minecraft Education, te convertirás en diseñador y constructor de figuras geométricas y espacios reales, aplicando cálculos de perímetro y área para planificar y dar vida a sus proyectos. Así, explorarás conceptos matemáticos como perímetro y área desde una mirada interdisciplinar y creativa. Al mismo tiempo, entrelazaremos con el desarrollo de habilidades digitales, pensamiento espacial, resolución de problemas y trabajo colaborativo. A partir de desafíos reales y situaciones significativas, ejercitaremos competencias clave como el razonamiento lógico, la comunicación matemática y la creatividad tecnológica. Recurso creado en el marco de la "Creatón de Recursos Educativos Abiertos con énfasis en Tecnologías Maker" de Docentes del CFE y sus Estudiantes, Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.
La forma en que nos alimentamos impacta directamente en nuestra energía, nuestro bienestar y en cómo nos sentimos día a día. Este recurso te invita a descubrir, de manera práctica y entretenida, la importancia de una alimentación variada, equilibrada y suficiente. Este recurso no busca prohibirte lo que te gusta, sino ayudarte a encontrar el equilibrio: disfrutar de tus comidas favoritas mientras cuidas tu cuerpo para crecer fuerte, sentirte con más energía y prevenir enfermedades. Recurso creado en el marco de la Creatón del Campus Paysandú 2025 para la generación de “Recursos Educativos Abiertos con Docentes del CFE y sus Estudiantes”, Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.
La nutrición humana es un proceso vital que permite al organismo obtener, transformar y aprovechar los nutrientes necesarios para su funcionamiento, crecimiento y mantenimiento. Este proceso involucra de forma coordinada a varios aparatos y sistemas del cuerpo, cada uno con funciones específicas pero interrelacionadas. A través de explicaciones claras, recursos visuales y actividades interactivas, este material busca facilitar la comprensión integral de cómo estos sistemas trabajan juntos para mantener la vida y la salud, fomentando el aprendizaje autónomo y el acceso libre al conocimiento. Recurso creado en el marco de la Creatón del Campus Paysandú 2025 para la generación de “Recursos Educativos Abiertos con Docentes del CFE y sus Estudiantes”, Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.
Te invitamos a explorar el impacto de los microplásticos desde una mirada crítica y consciente, alineándonos con los Objetivos de Desarrollo Sostenible 4 (Educación de calidad) y 14 (Vida submarina). Así, a través de actividades interactivas, materiales accesibles y propuestas reflexivas, se busca sensibilizar a estudiantes y docentes sobre la relación entre nuestros hábitos de consumo y la salud del planeta. Se combina ciencia, ciudadanía y creatividad para fomentar la conciencia ambiental desde el aula, construyendo aprendizajes significativos y sostenibles. Ideal para trabajar en proyectos interdisciplinarios, campañas escolares o jornadas de concientización. Recurso creado en el marco de la Creatón de recursos educativos abiertos con docentes de Educación Secundaria (2024) para la generación de "Recursos Educativos Abiertos" desarrollada en conjunto ente REA Ceibal y la Inspección de la DGES, con la participación de científicos del Instituto Clemente Estable.
Propuesta que invita a los niños y niñas a convertirse en guardianes del cangrejal. A través de videos, juegos, pictogramas y reflexiones, se explora el ecosistema costero, se comprende su valor y se compromete activamente con su cuidado.
En este recurso se propone un Scape room con misiones que se deben cumplir para poder rescatar a una figura histórica que mucho tiene que ver con el proceso de la Independencia de nuestro territorio. En cada una de las misiones se aborda un período histórico previo a la Jura de la Constitución para poder comprender cómo fue ese proceso y dónde se encontraba y qué participación tuvo este personaje (Juan Antonio Lavalleja) en cada uno de estos hechos.
Este recurso gamificado invita a descubrir cómo el cuerpo también puede “programarse”. A través de misiones interactivas, deberán observar movimientos técnicos del fútbol (ball mastery), identificar patrones, detectar errores y representar secuencias con bloques al estilo Scratch. Cada misión entrega una palabra clave, que permitirá desbloquear una medalla virtual al final. Un puente entre Educación Física y Pensamiento Computacional para mover el cuerpo y la mente.
En una narrativa de entrenamiento secreto, los estudiantes deberán superar misiones que integran la lógica de programación con observación de secuencias motrices, desbloqueando claves que les permitirán comprender cómo funciona un algoritmo… incluso fuera de la computadora. Se invita a descubrir los principios del pensamiento computacional a través del cuerpo en movimiento.
Se comparte una experiencia realizada en territorio con niños y niñas que concurren a la Escuela de Educación Artística N.º 122 de la ciudad de Mercedes en el departamento de Soriano. A partir de un registro fílmico de la experiencia, el recurso invita a conocer un poco más sobre la práctica de la performance y la creación de imágenes visuales, invitando a las comunidades educativas a realizar sus propias producciones.
Este recurso está diseñado para guiar a los estudiantes de quinto año de primaria en la exploración de las actividades productivas dentro del contexto de su comunidad y más allá. El objetivo es que los estudiantes comprendan los distintos tipos de actividades productivas y su impacto en el medio ambiente mediante actividades interactivas y juegos dinámicos. Recurso creado en el marco de la Creatón del 19 de mayo de 2025 en el IFD Carmelo, para la generación de "Recursos Educativos Abiertos junto a Docentes y Estudiantes del CFE", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.