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Educación Media Superior

Hace apenas 60 años, el Mar de Aral era el cuarto lago más grande del mundo. Hoy, gran parte de él se ha convertido en un desierto. Este recurso educativo invita a conocer qué ocurrió, cómo afectó al medio ambiente y a las comunidades locales, y qué lecciones podemos extraer para gestionar de manera sostenible nuestros recursos naturales. A través de imágenes, textos y actividades de clasificación, los estudiantes podrán explorar los conceptos de desertificación, degradación del suelo, causas humanas y naturales, así como estrategias de prevención y recuperación. Además, se contextualiza históricamente la región y el impacto de decisiones políticas sobre ecosistemas enteros. Recurso creado en el marco del Postítulo "Innovación en las Prácticas con el uso de Recursos Educativos Abiertos", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP - 2023

Seguro nunca te detuviste a pensar de dónde salen las palabras que usas todos los días. Este recurso está hecho justamente para eso: descubrir cómo se forman y cómo funcionan. Vamos a meternos en el mundo de la morfología, la derivación y la composición, pero sin vueltas raras: explicado con ejemplos simples y situaciones fáciles de reconocer. Vas a encontrar audios, imágenes, actividades interactivas y juegos que hacen que aprender sea mucho más llevadero (y hasta divertido). Recurso creado en el marco del Postítulo "Innovación en las Prácticas con el uso de Recursos Educativos Abiertos", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP - 2024.

Este recurso abre la puerta al mundo del básquetbol, invitándote a vivirlo no solo como un deporte, sino como una experiencia llena de historia, cultura y tecnología. A lo largo del recorrido, descubrirás sus aspectos técnicos, tácticos y reglamentarios de una forma clara, dinámica y práctica. Recurso creado en el marco del Postítulo "Innovación en las Prácticas con el uso de Recursos Educativos Abiertos", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP - 2024.

Todo lo que nos rodea es materia, esta se puede visualizar en cuatro estados: sólido, líquido, gaseoso, y plasma el cual no está muy estudiado por científicos. Los estados de la materia pueden cambiar de un estado a otro sin que su composición química cambie. Existen cinco de estos cambios: sublimación, fusion, solidificación, vaporización y condensación. Para entender el proceso del cambio de estado Fusión vamos a aproximarnos al concepto visualizado un pequeño experimento. Veamos... Recurso creado en el marco de la "Creatón de Recursos Educativos Abiertos con énfasis en Tecnologías Maker" de Docentes del CFE y sus Estudiantes, Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.

Dar los primeros pasos en la programación por bloques puede ser toda una aventura, y este recurso educativo abierto está pensado especialmente para estudiantes de segundo ciclo básico. Combinando teoría y práctica de manera clara y entretenida, la propuesta guía a los alumnos a descubrir los fundamentos básicos de la programación a través de Scratch y MakeCode. Con actividades guiadas y ejercicios prácticos, se introducen conceptos clave como variables, estructuras condicionales simples, bucles, lógica booleana y desarrollo incremental, siempre en un entorno visual, intuitivo y motivador. Recurso creado en el marco de la "Creatón de Recursos Educativos Abiertos con énfasis en Tecnologías Maker" de Docentes del CFE y sus Estudiantes, Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.

La contaminación ambiental es la presencia o acumulación de sustancias nocivas en el aire, el agua, el suelo o el entorno en general, que alteran su equilibrio natural y afectan negativamente la salud de los seres vivos y el funcionamiento de los ecosistemas. Estas sustancias pueden ser químicas, físicas o biológicas, y generalmente provienen de actividades humanas, como la industria, el transporte, la agricultura o el uso inadecuado de residuos. Veamos este recurso interactivo sobre el tema. Recurso creado en el marco de la Creatón del Campus Paysandú 2025 para la generación de “Recursos Educativos Abiertos con Docentes del CFE y sus Estudiantes”, Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.

Sumérgete con nosotros en el corazón de la informática. Aquí, desvelaremos la "magia" detrás de cada pantalla (aunque no hay magia), entendiendo cómo los componentes físicos (Hardware) y las instrucciones inteligentes (Software) se unen para darle vida a tus dispositivos. ¡Prepara tu mente para descubrir la increíble sinergia que hace posible tu experiencia digital! Recurso creado en el marco de la Creatón del Campus Paysandú 2025 para la generación de “Recursos Educativos Abiertos con Docentes del CFE y sus Estudiantes”, Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.

Te invitamos a explorar el impacto de los microplásticos desde una mirada crítica y consciente, alineándonos con los Objetivos de Desarrollo Sostenible 4 (Educación de calidad) y 14 (Vida submarina). Así, a través de actividades interactivas, materiales accesibles y propuestas reflexivas, se busca sensibilizar a estudiantes y docentes sobre la relación entre nuestros hábitos de consumo y la salud del planeta. Se combina ciencia, ciudadanía y creatividad para fomentar la conciencia ambiental desde el aula, construyendo aprendizajes significativos y sostenibles. Ideal para trabajar en proyectos interdisciplinarios, campañas escolares o jornadas de concientización. Recurso creado en el marco de la Creatón de recursos educativos abiertos con docentes de Educación Secundaria (2024) para la generación de "Recursos Educativos Abiertos" desarrollada en conjunto ente REA Ceibal y la Inspección de la DGES, con la participación de científicos del Instituto Clemente Estable.

Este recurso pretende dar un vistazo general sobre la correcta gestión de los sistemas informáticos ante la amenaza del malware, tanto de forma informativa al comprender su funcionamiento, como práctica, previniendo ante las señales que lo delaten; logrando entre ambas ampliar la base de cultura informática general referente al malware. Recurso creado en el marco de la Creatón del 19 de mayo de 2025 en el IFD Carmelo, para la generación de "Recursos Educativos Abiertos junto a Docentes y Estudiantes del CFE", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.

Diseñado con un enfoque de equidad, este Recurso Educativo Abierto busca ampliar las oportunidades de aprendizaje y enseñanza, promoviendo la autonomía docente y el derecho de todos los estudiantes a acceder, comprender y participar activamente en entornos digitales educativos. Recurso creado en el marco de la “Creatón 75 años del IFD Carmelo”. Proyecto articulado entre el CFE y Ceibal. 2025