Recurso educativo que a través de una propuesta inspirada en la gamificación busca abordar la vida y obra de una de las artistas más importantes de nuestro país.
Propósitos
Conocer aspectos de la vida y obra de una de las artistas más importantes de nuestro país Relacionar las obras de la artista con su contexto histórico Reconocer Fondo y Figura en las obras presentadas Desarrollar la sensibilidad estética
Autor
Carolina Cresci
Palabras clave
Fecha de publicación
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
Formato
Clasificación Curricular
Nivel
Asignatura / Especialidad