Propósitos
Resignificar las operaciones y sus propiedades en el conjunto de los números reales en un contexto lúdico, enriquecido desde la programación. Planificar y programar un videojuego de escape room, explorando y utilizando nuevos bloques, haciendo uso de la variedad de herramientas que ofrece Scratch.
Clasificación Curricular
Nivel
Asignatura / Especialidad
Ficha del recurso
Autor
Dpto. Matemática y Eqpo. P. Computacional Ceibal
Formato
exeLearning
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)