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Estructuras de control en programación

Estructuras de control en programación

El recurso introduce a los estudiantes a la resolución de problemas a través de procesos algorítmicos. Se exploran las bases para trabajar con Estructuras Iterativas y Condicionales en Scratch.
Propósitos

Incorporar el concepto de estructura selectiva. Comprender el concepto de estructura repetitiva. Resolver problemas a través del uso de estructuras iterativas y selectivas en procesos algorítmicos.

Clasificación Curricular

Asignatura / Especialidad

Ficha del recurso

Autor
Santiago Hernández y Diego Daluz
Formato
exeLearning
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)