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Primaria 3º

Este recurso busca seguir conociendo los orígenes históricos de nuestra identidad. En esta oportunidad, centraremos el recorrido en nuestra herencia a partir de la inmigración.

Propuesta que plantea una serie de actividades para trabajar con la propiedad asociativa de la suma sin nombrar la misma. Contiene varios ejemplos acerca de posibilidades de asociar los números.

Objeto de aprendizaje que utiliza elementos de la propuesta gamificada para desarrollar competencias vinculadas a los espacios creativo-artístico, científico-matemático y de comunicación. El mismo se sustenta en el abordaje de la obra de Vasily Kandinsky y el análisis de sus elementos desde la mirada del arte y la geometría. Implica además el conocimiento de la obra literaria de la escritora norteamericana Barb Rosenstock, “El sonido de los colores”.

Recurso destinado al aprendizaje y reconocimiento de las emociones básicas del ser humano y su vínculo con las actividades expresivas en Educación Física.

Recurso que invita a trabajar de forma colaborativa en la producción de un material acerca de la importancia del mijo como un alimento accesible y de gran valor nutricional.

¿Qué es la economía? ¿Qué es la economía circular? Repapel nos responde

Recurso sobre educación ambiental, ciclo de vida de las cosas, residuos y alternativas. El recurso fue realizado por Repapel

Partiendo del capítulo de “ Abuelaventuras: Historias de viajes para un planeta redondo ” donde se plantea un concurso sobre Verdades y mitos , trabajaremos sobre este concepto y sus acepciones. Los nanorecursos buscan introducir, presentar, contextualizar o reseñar un tema. Implica un objetivo específico acompañado de un recorrido breve.

Propuesta que plantea una serie de actividades y juegos a modo de recorrido cual si fueran estaciones, a medida que se supera una estación se debe avanzar hasta la siguiente y llegar al destino. Cada estación involucra conocimientos sobre orden en fracciones en diversos tramos, fracciones equivalentes y diferentes representaciones de números racionales, expresiones decimales y fraccionarias.

Recurso educativo abierto basado en la metodología lúdico-creativa a través de consignas interactivas que permiten al estudiante (entendido como central en el recorrido del recurso) acceder al conocimiento a medida que avanza en los desafíos propuestos, para conocer un poco más sobre el fotomontaje como técnica creativa.