Propósitos
Realizaremos dos actividades en equipos para conseguir una huella de un ser vivo con un experiencia fácil y divertida y luego comunicar el resultado a todos.
Clasificación Curricular
Nivel
Asignatura / Especialidad
Ficha del recurso
Autor
Maestras Beatriz Otón y Sandra Acevedo
Formato
exeLearning
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)