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Estructuras de control en programación con Scratch

Estructuras de control en programación con Scratch

El recurso introduce a los estudiantes a la resolución de problemas a través de procesos algorítmicos. Se exploran las bases para trabajar con Estructuras Iterativas y Condicionales en Scratch. Recurso creado en el marco del Postítulo "Innovación en las Prácticas con el uso de Recursos Educativos… Ver más Ver menos
El recurso introduce a los estudiantes a la resolución de problemas a través de procesos algorítmicos. Se exploran las bases para trabajar con Estructuras Iterativas y Condicionales en Scratch. Recurso creado en el marco del Postítulo "Innovación en las Prácticas con el uso de Recursos Educativos Abiertos", Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP - 2023
Propósitos

Comprender los conceptos de estructura selectiva y estructura repetitiva o iterativas. Resolver problemas a través del uso de estructuras iterativas y selectivas en procesos algorítmicos.

Clasificación Curricular

Asignatura / Especialidad

Ficha del recurso

Autor
Darío Manrique
Formato
exeLearning
Licencia del recurso
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)