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Arte

Objeto de aprendizaje que busca a través de una propuesta de aula invertida realizar el abordaje de la técnica del collage. Se incentiva el abordaje de la misma a partir de la dualización del contenido, promoviendo además el acercamiento de los niños al tema por medio del juego.

La proporción es la armonía entre las partes de un todo. Este ha sido uno de los elementos más importantes en el mundo de la pintura, la escultura, la arquitectura, y el diseño en general. Te invitamos a conocer una proporción especial llamada "áurea" Recurso creado en el marco del Microtaller: "Recursos Educativos Abiertos | Laboratorio de Objetos de Aprendizaje". Postítulo "Innovación en las Prácticas con el uso de Recursos Educativos Abiertos", Plan Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP. (2021)

Por medio de este recorrido gamificado, en el que el estudiante deberá resolver una serie de desafíos, se pretende desarrollar habilidades vinculadas al área del espacio creativo-expresivo como la observación, el análisis, la deducción, la resolución creativa de problemas, entre otros. Además el recorrido permitirá conocer en forma lúdica aspectos vinculados a uno de los artistas nacionales más importantes de nuestro país.

La propuesta ha sido concebida como un recorrido lúdico-didáctico en torno a la obra Guernica del artista Pablo Picasso, en el que se ponen a consideración aspectos importantes para su análisis e interpretación, desentramando su valor artístico, histórico y simbólico por medio de una propuesta gamificada e interactiva.

Objeto de aprendizaje que realiza un recorrido lúdico y dualizado por algunas de las representaciones artísticas vinculadas a las Artes Visuales que toman como inspiración a la Guerra. En referencia a estas imágenes se propone la reflexión en torno a la mirada del artista y el papel del arte como medio democrático para poner en discusión temas que preocupan a la humanidad.

Abordaje a la Comunicación Visual a partir de entender a las imágenes como apariencias que tienen una intencionalidad para la que fueron creadas, que poseen mensajes visuales a ser decodificados, que se comunican con un lenguaje específico visual. Se tocan conceptos como sintaxis de la imagen, apariencia y realidad, composición y algunos elementos compositivos. Contiene un aporte en contenidos culturales desde la disciplina Historia, fundamentales para el desarrollo del pensamiento crítico. Se proponen algunas actividades para generar aprendizajes significativos a partir de la reflexión. Recurso ganador del " Concurso con Curso : creación y formación en contenidos educativos digitales colaborativos", Categoría Educación Inicial y Primaria, que tuvo lugar en Agosto - Octubre de 2022. REA CEIBAL - UNICEF.

Recurso que aborda las características generales de la publicidad puntualizando en el mensaje publicitario. Se busca, a través del juego y del acceso a diferentes fuentes de información, brindar un panorama general sobre el tema.

Objeto de aprendizaje en el que se realiza un recorrido por los aspectos que caracterizan la cultura arquitectónica islámica. Se abordan aspectos vinculados con la arquitectura tradicional y moderna, analizando las características generales de los Estadios diseñados para la Copa del Mundo Catar 2022.

Objeto de aprendizaje en el que a través de una propuesta lúdica se abordan los conceptos de logotipo, isotipo e isologotipo. Se realiza además un recorrido por las principales características de los logos de los mundiales de fútbol desde el primero que se oficializó hasta el presente.

Objeto de aprendizaje en el que se realiza un recorrido lúdico e interactivo por las mascotas del mundial.