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DGEIP- Conocimiento Matemático

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Contiene los recursos en los que el Tangram se utilizó para la enseñanza y aprendizaje de contenidos del Área de Conocimiento Matemático
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Desde la suma de dígitos, el graficado de puntajes durante el juego, la interpretación de esos datos y la gestión didáctica en clase de Matemática.
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Carla Damisa, Mariana Corujo, Verónica Easton y Virginia Méndez compartieron propuestas, sugerencias y experiencias en torno al tema de las consignas en Matemática, con foco en la generalización.
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Cinco problemas matemáticos gamificados en formato de concurso televisivo en el que dada una pregunta se debe escoger la respuesta correcta entre varias opciones.
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Versión digital de actividades propuestas en el Cuaderno de Hacer Matemática en Inicial.
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Selección de recursos educativos abiertos del Portal Uruguay Educa, Cuadernos para Hacer Matemática, PAM y Matific ofrecida en un mapa interactivo.
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Propuesta que aborda el cálculo de porcentajes a partir de la estimación y el redondeo.
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Conjunto de actividades lúdicas para promover el cálculo aditivo con unos, dieces y cienes.