Artes plásticas
Presentación interactiva que contiene definiciones, ejemplos y actividades.
En esta propuesta se presenta una serie de actividades pensadas desde la asignatura Educación visual y plástica, vinculadas a su vez, con habilidades digitales que pueden trasponerse a otros campos del saber.
Aplicaciones web para generar patrones.
Material que fue compartido en las instancias de los talleres "Recursos educativos digitales. Posibilidades y desafíos para pensar juntos", organizado por la Inspección de Arte y Comunicación visual y el Portal Uruguay Educa.
La actividad consiste en identificar volúmenes a partir de representaciones en proyección horizontal que contienen sombras.
Actividad interactiva que propone tres niveles de dificultad en relación a la representación en el plano de vértebras humanas.
La actividad consiste en unir los conceptos con las composiciones plásticas donde se ven aplicados.
Libro digital con breves definiciones y reproducciones de obras pictóricas.
Recurso que busca abordar a través de la animación y el juego la teoría sustractiva del color que plantea como colores primarios al cian, magenta y amarillo. Además se propone un ejercicio de apreciación de la obra de la llustradora Natalia Carodozo.
Se presentan una serie de recursos y sugerencias para la aproximación a la obra de Petrona Viera desde diferentes perspectivas.