Estudiantes
En este recurso se presenta un juego donde el niño a través de la lectura asociará la oración a la acción realizada por el lobo en la imagen.
En este recurso se presenta un juego donde el niño a través de la lectura de palabras deberá asociar el nombre de los personajes del cuento con su imagen.
Es un video animado que explica, con un vocabulario simple y sencillo, las funciones de cada una de los órganos de la planta vinculados a la nutrición.
Juego de crucigrama interactivo con vocabulario sencillo referido a la nutrición autótrofa.
La mascota del mundial es una túnica árabe animada, con forma similar a la representación de un fantasma.
Se presentan una serie de lecturas y actividades, a partir del cuento " Rashômon" de Ryunosuke Akutagawa, pensadas para la unidad introductoria de los cursos de Literatura y Filosofía.
Este intercambio fecundo, permite conocer desde la voz de la creadora, un acercamiento a su “abordaje triangular” (apreciar, contextualizar, hacer).
Es un juego mezclador para aproximar a los jugadores a una mayor integración trascendiendo los vinculos iniciales.
Recurso que integra imagen, sonido y texto para reflexionar acerca de los diferentes usos cotidianos de la energía eléctrica.
A través de este juego se espera iniciar la indagación de un país que forma parte del Campeonato mundial de fútbol 2022.