Inicial 5 años
Todos tenemos una cámara en el bolsillo, en la cartera, en la mochila o en cualquier lugar donde llevemos el celular. Al mismo tiempo, todos tenemos , gracias a esto, la oportunidad de captar en video esos momentos que pueden ser significativos para nosotros y, por qué no, para otros: podemos grabar la visita a un lugar importante, la charla de un especialista o una clase propia para difundir entre alumnos. Pero, no todos tenemos esas estrategias que hacen que nuestra producción sea profesional, que se escuche en cualquier dispositivo con una "calidad" mínima y que, en definitiva, transmita la información que queremos transmitir.
¿Crees en las brujas? ¿Piensas que es posible que una adivina sepa el número que estás pensando? En este recurso encontrarás un juego de magia que te ayudará a reflexionar sobre la utilidad de la simbolización y del uso del álgebra para resolver situaciones.
Recurso que explica la fundación de la ciudad de Montevideo como centro del poderío español en América.
Kenken... ¿de qué estamos hablando? ¿Sabes de qué se trata? Es un pasatiempo matemático similar al conocido sudoku. En general, KenKen es un juego educativo que puede ser una herramienta valiosa para aprender y enseñar matemáticas. Es un juego divertido y desafiante que puede ser disfrutado por personas de todas las edades. Recorriendo este recurso podrás jugar una versión del juego y desarrollar tus habilidades lógicas. ¡Se necesita atención, concentración y mucha paciencia!
A través de la lengua nos comunicamos y también transmitimos nuestra forma de comprender la realidad. Seguramente cambiando solo la lengua no podamos solucionar los problemas de fondo: como la discriminación o el reconocimiento igualitario, pero podemos influenciar en el tipo de realidad que queremos construir. ¿Puede ser el lenguaje inclusivo la solución? Te invitamos a aprender sobre él.
Ya es tradición que cada mundial de fútbol tenga su propia banda de sonido; una o varias canciones que representarán al torneo y lo identificarán. Son canciones que tienen un porqué en su propuesta musical y lírica; que responden a un contexto social e histórico… que viajan a través del tiempo más allá del propio deporte.
El tiempo en la narración. Lo que se cuenta y lo que no? ¿Cómo se lleva a cabo la elipsis en el lenguaje audiovisual? BY NC SA
Nos acercaremos a la vida de José Carbajal “El Sabalero”. También recorreremos parte del cancionero del músico. Conocerán anécdotas, historias de las canciones y de sus autores.
La e-propuesta busca realizar un estudio comparativo entre las estrellas de mar y los escudos de mar (equinodermos). Te invitamos a indagar, reflexionar y publicar. ¿Vamos?
Proyecto creado en el marco del microtaller: "Creando videolecciones para innovar en el aula", edición agosto 2016. El principal cometido del trabajo es lograr que el alumno reflexione sobre el pasado geológico de nuestro planeta. BY-NC-SA