Pasar al contenido principal

DGEIP- Conocimiento Matemático

Icono de un dedo clickeando un boton

Juego de memoria que plantea diferentes cartas con cálculos de sumas y restas sencillas para encontrar aquellos que son iguales.
Un icono de un docente hablando

Recurso que permite el abordaje de la medición de la longitud, tanto desde prácticas efectivas de medida ,como mediadas por el cálculo y la relación entre unidades y su representación.
Icono de un dedo clickeando un boton

Juego que habilita al conteo hasta el diez, útil para alumnos de nivel inicial.
Icono de un pizzarón con distintos elementos

Presentación utilizada para el Conversatorio "De qué hablamos cuando hablamos de cálculo mental. Reflexiones sobre la enseñanza y el aprendizaje de la Matemática"
Icono de un dedo clickeando un boton

Útil para trabajar con sumas de dígitos en inicial o primer año.
Icono de un dedo clickeando un boton

Juego que presenta una serie de operaciones a resolver (cálculo mental de restas) a través de un contexto atractivo para las y los estudiantes.
Icono de un dedo clickeando un boton

Juego interactivo para ordenar los dígitos, la "familia del diez" y "familia del veinte". Útil para ejercitar en nivel inicial o al principio de primer grado.
Un icono de un docente hablando

Las actividades de esta propuesta apuntan a la construcción de la idea de promedio, para qué puede ser útil, en qué casos se utiliza. Permiten la exploración de formas distintas para calcularlo, artesanales o algorítmicas.
Icono de un dedo clickeando un boton

En este recurso se propone un juego para abordar las regularidades en la tabla Pitagórica, comparando con otro tipo de tablas, por ejemplo las de sumar.
Icono de un dedo clickeando un boton

Juego en el que se propone completar espacios en una tabla Pitagórica a la que le faltan números. Para cumplir con la tarea se deben buscar las relaciones entre números a partir de saber si se repiten o no y dónde se ubican en la tabla.