Gamificación
Mediante la interacción y el juego, conocer cómo se nombra, el hornero, en distintos países de latinoamericanos.
Propuesta lúdica que permite acercarse brevemente a la vida de un ave conocida por muchos: el hornero.
Mediante un entorno lúdico, ameno y en familia, se invita a compartir saberes populares sobre la vida del hornero.
Mediante un entorno dualizado, lúdico y ameno, se ofrecen los versos de Leopoldo Lugones. Para reconocer características de un ave apreciada por muchos.
¿Mito o realidad? Actividad lúdica basada en la metodología de gamificación realizada en el taller "¿Gamificamos los pocillos?". Se presentan reglas para el juego, insignias e información para poder trabajar en una coordinación de centro.
Actividad lúdica basada en la metodología de gamificación realizada en el taller "¿Gamificamos Los pocillos?"en donde se proponen reglas, roles e insignias para abordarlo.
¿Cómo comenzar a utilizar la estrategia de la gamificación en el aula? Recurso presentado en el Taller presencial "¿Gamificamos Los pocillos?".
Se presenta la definición de gamificación, los principios, las ventajas de su uso en la educación, los pros y los contras y se complementa con un artículo con herramientas para implementarla.