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¿Qué es la economía? ¿Qué es la economía circular? Repapel nos responde
Recurso sobre educación ambiental, ciclo de vida de las cosas, residuos y alternativas. El recurso fue realizado por Repapel
Partiendo del capítulo de “ Abuelaventuras: Historias de viajes para un planeta redondo ” donde se plantea un concurso sobre Verdades y mitos , trabajaremos sobre este concepto y sus acepciones. Los nanorecursos buscan introducir, presentar, contextualizar o reseñar un tema. Implica un objetivo específico acompañado de un recorrido breve.
Propuesta que plantea una serie de actividades y juegos a modo de recorrido cual si fueran estaciones, a medida que se supera una estación se debe avanzar hasta la siguiente y llegar al destino. Cada estación involucra conocimientos sobre orden en fracciones en diversos tramos, fracciones equivalentes y diferentes representaciones de números racionales, expresiones decimales y fraccionarias.
Recurso educativo abierto basado en la metodología lúdico-creativa a través de consignas interactivas que permiten al estudiante (entendido como central en el recorrido del recurso) acceder al conocimiento a medida que avanza en los desafíos propuestos, para conocer un poco más sobre el fotomontaje como técnica creativa.
Recurso destinado al aprendizaje de los conocimientos teóricos acerca de las carreras de atletismo, la pista y sus características.
El censo de población y de hogares es una herramienta que permite recabar datos acerca de cuántos somos, cómo vivimos y dónde, entre muchas otras cosas. En el año 2023 se realizará un Censo en Uruguay que por primera vez, permite el "autocenso digital". Te invitamos a conocer más acerca de este.
Objeto de aprendizaje en el que se propone partir de una situación problema a resolver que puede ser significativa, como lo es la preparación de una receta, deteniéndose en dos aspectos: la expresión en forma de fracción de una cantidad, y el término "homogéneo" en una parte de las instrucciones.
Es un recurso para trabajar la competencia Pensamiento Computacional a partir de la creación de un dispositivo, utilizando las placas Micro:bit, para dar solución a un problema.
En las sociedades actuales no todas las personas acceden a vivir con las condiciones ambientales que requieren. La utilización y transformación de la naturaleza para vivir, la creación de asentamientos y el desarrollo de actividades económicas han sido necesarios para el desenvolvimiento de la humanidad en la superficie terrestre. La forma de hacerlo ha ido cambiando con el tiempo. Las acciones cotidianas pueden incidir en el ambiente próximo: ¿Cómo actuamos en nuestro entorno? ¿Qué estamos dispuestos a modificar? ¿Cómo podemos colaborar?