Primaria 4º
Ejemplo inspirador de aprendizaje basado en proyectos, que vincula Lectura, Escritura, Arte, Ciudadanía, Biología, Física, Robótica y Programación; realizado en 5to año de Escuela Nro 18 “Juan Zorrilla de San Martín” de Trinidad, departamento de Flores,
El mes de marzo trae consigo diferentes celebraciones: el Día de la Mujer, el Día Mundial del agua, de las Matemáticas, Día Nacional del butiá, los natalicios de José P. Varela, Petrona Viera y Juana de Ibarbourou, entre otros festejos y reconocimientos.
Video explicativo con las principales características de este juego deportivo.
Recursos que vinculan conceptos de los espacios Cient-Mat en la unidad curricular Física Química y Técnico Tecnológico en la unidad curricular Ciencias de la Computación. Tec Educativa y Aplicada. En concreto: Energía y Programación para los tramos 3 y 4
Video que cuenta sobre la vida de esta figura, desde la mirada de su nieto, José Alberto Belloni Conrado. Se puede conocer tanto su faceta profesional como personal, revalorizando su obra y su gran aporte cultural a nuestro país.
Actividad en la que se presentan fracciones para ordenar de menor a mayor
Propuesta lúdica que promueve la lectura de la tabla pitagórica en búsqueda de relaciones y regularidades para completar algunas secciones a las que les faltan números.
Agrupamiento sobre las Grutas del Palacio, que permite acceder a recursos con la historia geológica de su formación, y la biodiversidad de flora y fauna allí existente.
Juego en Genially en el que los estudiantes deben armar el puzle de la tabla Pitagórica, atendiendo a la forma, pero también a las relaciones a establecer en filas y columnas.
En este recurso se presenta el recorrido que realizan tanto el alumno como el docente cuando se incluye a la propuesta áulica la metodología activa Aprendizaje Basado en Proyectos para la enseñanza y aprendizaje.