Juego
En este recurso se presenta un juego donde el niño a través de la lectura de palabras deberá asociar el nombre de los personajes del cuento con su imagen.
Juego de memoria en el que hay que encontrar pares de cartas con el mismo número representado como dos fracciones equivalentes.
Juego de memoria en el que hay que encontrar pares de cartas con el mismo número representado como dos fracciones equivalentes.
Recurso en el que se propone la lectura de dos números entre 1 y 10. Dichos números indican la cantidad de elementos que se deben mover, proponiendo al momento de la validación la adición de ambas cantidades.
Juego de laberinto similar al Pac-Man en el cual hay que esquivar a los enemigos y entrar en los espacios en los cuales los cálculos (sumas o restas) son iguales a diez.
Juego de laberinto similar al Pac-Man en el cual hay que esquivar a los enemigos y entrar en los espacios en los cuales los cálculos (sumas o restas) son iguales a diez.
Juego en el cual se decide la forma del puzle y se deben encontrar los sumandos a partir de varias sumas dadas. Dichas sumas comparten sumandos por lo tanto hay que considerar cada uno de ellos para elegir qué sumandos elegir para arrastrar.
Juego en el cual se decide la forma del puzle y se deben encontrar los sumandos a partir de varias sumas dadas. Dichas sumas comparten sumandos por lo tanto hay que considerar cada uno de ellos para elegir qué sumandos elegir para arrastrar.
En este recurso, mediante una propuesta lúdica, el niño deberá ordenar en forma secuenciada la aparición de los animales que ayudan a la hormiga a encontrar su hormiguero.
En este recurso, para niños de inicial 5 y primer año, se presentan dos juegos que ponen al niño en el rol de lector para cumplir con el desafío.