Juego
Propuesta de clase para trabajar fundamentos: lanzamiento, fintas, pases y otros aspectos técnicos en ejercicios y situaciones de juego.
Propuesta de clase con juegos en equipos para el trabajo técnico, táctico y estratégico, comunes a deportes colectivos.
Propuesta de sesión de clase para deportes en equipos con situaciones de ataque y defensa.
Presentación que propone y enumera aspectos, temas y actitudes que se ponen en juego con la incorporación de videojuegos en las clases.
Sitio que propone un juego para crear composiciones con color. Se puede seleccionar el color, la intensidad y el tipo de "llamas", además compartir la composición en redes sociales o descargar la imagen.
Se plantean distintas actividades con el propósito de acercar al niño a situaciones de azar en las cuales pueda explorar, participar, opinar y elaborar conjeturas acerca de las posibilidades de acierto en determinados juegos.
Se plantean distintas actividades con el propósito de acercar al niño a situaciones de azar en las cuales pueda explorar, participar, opinar y elaborar conjeturas acerca de las posibilidades de acierto en determinados juegos.
Segundo parte de la secuencia de actividades creada para trabajar con contenidos de probabilidad a nivel de segundo ciclo de Primaria.
Secuencia que permite trabajar varios contenidos de probabilidad a partir de juegos en segundo ciclo de Primaria. Se analizan sucesos imposibles, posibles y seguros. ¿En qué condiciones es mayor la probabilidad de ganar el juego?
Testeando es una herramienta educativa y lúdica que presenta preguntas y respuestas tipo test o trivia con contenidos específicos de la asignatura Filosofía.