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Actividades

馃 Para practicar algoritmos

Dise帽a los siguientes algoritmos expres谩ndolos mediante diagramas de flujo:

  1. Realiza un algoritmo que permita calcular el per铆metro de un cuadrado.聽
  2. Realiza un algoritmo que permita calcular el per铆metro de un rect谩ngulo.
  3. Dise帽a un algoritmo que permita determinar si un joven puede o no entrar a un baile.聽
  4. Dise帽a un algoritmo que solicite al usuario que ingrese un numero entero y determine si es Par o Impar.
  5. Dise帽a un algoritmo que, dado un n煤mero ingresado por el usuario, determine si es positivo, negativo o igual a cero.
  6. Dise帽a un algoritmo que solicite la edad y la nacionalidad de una persona, determine si esa persona puede votar en las elecciones. Se considera que una persona puede votar si tiene al mas 18 a帽os y es de nacionalidad uruguaya.聽

馃 Confirmemos algunas ideas

Piensa tus respuestas聽recordando lo aprendido.

Pregunta 1

Un algoritmo es un conjunto de instrucciones claras y bien definidas que tienen como objetivo resolver un problema o realizar una tarea espec铆fica.

Pregunta 2

Un problema es cualquier situaci贸n que requiere una soluci贸n, pero no necesariamente se puede resolver con un algoritmo.

Pregunta 3

Un algoritmo siempre produce el mismo resultado cada vez que se ejecuta con los mismos datos de entrada.

Pregunta 4

Un problema puede tener m煤ltiples soluciones algor铆tmicas diferentes que var铆an en eficiencia y complejidad.

Pregunta 5

La correcci贸n de un algoritmo implica que produce la salida correcta para todas las posibles entradas v谩lidas.

Pregunta 6

Todos los problemas se pueden resolver mediante un algoritmo.

Pregunta 7

Un algoritmo puede ser representado de diferentes maneras, como pseudoc贸digo, diagramas de flujo o lenguajes de programaci贸n.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)