En MakeCode:
Conviene crear un procedimiento cuando:
- Necesitas ejecutar una secuencia de acciones sin devolver un valor
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Ejemplo: reiniciarJuego que ponga el puntaje a cero, reinicie vidas y muestre un mensaje de inicio.
- Tienes un bloque de instrucciones que se repite en distintas partes del programa
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Así evitas copiar y pegar código, reduciendo errores y facilitando cambios.
- Quieres organizar el código en pasos lógicos o tareas específicas
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Ejemplo: configurarMicrobit para establecer brillo, mostrar icono inicial y configurar entradas.
- Buscas mejorar la legibilidad del programa
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Los procedimientos con nombres claros permiten entender rápidamente la lógica general.
- Requieres asignar valores para adaptarlos a distintas situaciones
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Ejemplo: mostrarAlerta(tipo) que cambie iconos o sonidos según el parámetro recibido.