Primaria 4º
Lince es un proyecto totalmente gratuito y de código abierto que surge desde el ámbito universitario para facilitar la labor investigadora y divulgativa, es utilizado para analizar, cualquier práctica corporal desde el analisis de videos.
“Experiencias de gamificación en el aula” es un libro sobre esta temática que está organizado por investigadores del Observatorio de Comunicación, Videojuegos y Entretenimiento del Instituto de la Comunicación de la Universidad Autónoma de Barcelona
En esta presentación realizada se muestran las distintas categorias con que analiza los juegos Roger Callois. Resulta muy útil para reflexionar en torno al juego como contenido a enseñar.
La Propuesta didáctica propone iniciar un proceso de reflexión sobre las distintas miradas de cómo se entretejen los vínculos desde el trabajo y los roles de género en la evolución de nuestra sociedad.
Trabajo académico sobre un proyecto para potenciar, desde una mirada de género, las actividades vinculadas al Fútbol Infantil Mixto. Promoviendo la participación y protagonismo infantil.
A continuación se presenta un simulador que permite trabajar en primaria, desde primero a quinto año, cómo a partir del movimiento de traslación se conforman las estaciones
Video explicativo sobre este juego deportivo, muy adecuado para la práctica escolar.
Recurso en el que se propone un juego como excusa para trabajar algunos elementos del plano y su vocabulario específico.
En este video se presenta el enfoque de la Lengua a partir del cual se crean los Recursos Educativos Abiertos (REA) y varias sugerencias para trabajar en territorio.
A través de este video se presenta el "Acceso y la navegación por los Repositorios Educativos Ceibal y Uruguay Educa para la búsqueda de recursos que permitan un abordaje con familias.