Primaria 4º
Encuentro con maestros del CTED de San José realizado el día 6 de julio para reflexionar sobre la pertinencia del portafolio digital como recurso potente para la enseñanza de las macrohabilidades lingüísticas.
El profesor Norberto Cuartero explica en una clase abierta de la Maestría en Tecnología Educativa y Competencias Digitales de UNIR, en qué consiste la gamificación y su diferencia con el juego.
Se presenta la técnica cooperativa 1 - 2 - 4 y se realizan sugerencias para el trabajo en el aula
Presentación sobre aprendizaje cooperativo.Herramienta metodológica que ayuda y da soporte a las nuevas metodologías activas.
Presentación que resume las ideas de varios autores sobre el tema
Cuestionario animado con algunas ideas básicas sobre el parkour y la pronunciación correcta de su terminología. El docente puede utilizarlo para gamificar su propuesta.
La Dra. Ivana V. Rivero analiza, desde las obras referentes "Homo ludens", de Huizinga; y "Los juegos y los hombres", de Caillois, las posibles evoluciones del juego y la cultura. ¿Es posible enseñar a complejizar lo lúdico, divirtiéndose con otros?
Recurso que agrupa las fechas más importantes para la Historia nacional, el Arte, la Cultura en general y la Ciencia. A partir de la infografía accede a los links de los recursos más destacados en los repositorios educativos.
Agrupamiento de recursos para abordar la temática estaciones con diversos grados
Se presenta la rutina de pensamiento 3-2-1 puente, como herramienta para trabajar en todos los niveles. Se incluyen sugerencias para el docente.