Inicial 3 años
Conjunto de dominós matemáticos ya diseñados, y de plantillas para generar los propios.
La finalidad de esta propuesta es crear un puente entre escuela y familia, entre docentes y niños mediante actividades lúdicas. La programación visual por bloques combina el entretenimiento con el aprendizaje.
Agrupamiento de juegos digitales relacionados con el Medio Ambiente para todos los niveles.
La finalidad de esta propuesta es crear un puente entre escuela y familia, entre docentes y niños mediante actividades lúdicas, para aprender jugando. Es importante, desde casa, que dediquen un tiempo cada día, para avanzar en el aprendizaje escolar.
Agrupación de recursos sobre el día Mundial del Medio Ambiente. Contiene objetos de aprendizaje, presentaciones, álbumes de fotos, texto y propuestas didácticas.
Secuencia de actividades que aborda contenidos de 3, 4, 5, y 6 años, en las Áreas de Ciencias Sociales y Lengua del Programa de Educación Inicial y Primaria.
Infografía que nuclea recursos educativos digitales para promover la visita virtual y/o presencial al Museo. También para colaborar y apoyar la labor docente.
Infografía que agrupa diversos museos interactivos de nuestro país.
Mediante una presentación interactiva se detallan cinco aspectos importantes para conocer sobre los museos virtuales. Por un lado el acceso gratuito e iIimitado; por otro el fomento del asombro, la preservación y la cercanía.
Adaptación del cuento Tintero y Papel del escritor español Pedro Pablo Sacristán, realizada por la docente jubilada del Museo Pedagógico María Rosario González. Un cuento que invita a imaginar y disfrutar de los museos.