pensamiento computacional
Comunicación de innovación curricular en Educación Matemática. Describe una experiencia desarrollada en una Escuela Primaria de Uruguay a partir del Proyecto denominado “Pensamiento Computacional para Escuelas de Tiempo Completo”.
Para apoyar y favorecer el trabajo de los docentes, el Equipo del Centro de Tecnología Educativa Ceibal, de Canelones Este presenta esta curaduría de aplicaciones educativas con sugerencias pedagógicas y didácticas.
Para apoyar y favorecer el trabajo de los docentes, el Equipo del Centro de Tecnología Educativa Ceibal, de Canelones Este presenta esta curaduría de aplicaciones educativas con sugerencias pedagógicas y didácticas.
Las aplicaciones de Realidad Aumentada y sus materiales complementarios permiten: El desarrollo de la creatividad de los niños y su habilidad para resolver problemas. La inclusión en las prácticas educativas atractivas y dinámicas de gamificación.
Actividad de pensamiento computacional fuera de línea y geometría.
Actividad de pensamiento computacional fuera de línea y geometría.
Recursos para Pensamiento Computacional "desenchufados"que se diseñan y utilizan para fomentar en los niños, en las primeras etapas de su desarrollo cognitivo, habilidades de pensamiento.
Propuesta que impulsa el trabajo colaborativo, el uso pedagógico de la tablets y la circulación de saberes en el aula con énfasis en Pensamiento Computacional y Lengua española.
Propuesta con actividades lúdicas para todos los grados de Educación Inicial y Primaria en torno a contenidos de Probabilidad. Utiliza recursos de programación pero perfectamente es adaptable a otros tipos de materiales que el docente tenga al alcance.
Propuesta con actividades lúdicas para todos los grados de Educación Inicial y Primaria en torno a contenidos de Probabilidad. Utiliza recursos de programación pero perfectamente es adaptable a otros tipos de materiales que el docente tenga al alcance.