DGEIP- Conocimiento Matemático
Recurso educativo que puede ser tomado como forma de evaluar ideas y procedimientos válidos para calcular el promedio en diferentes situaciones.
Propuesta didáctica interdisciplinaria que promueve a través de un cuento de aventuras, la reflexión sobre una de las formas de componer las palabras en español así como también la estimación y la medición de longitudes.
Propuesta de sala de escape o “scape room” para realizar en el aula que continúa una historia ya iniciada. Integra aprendizajes de Astronomía, Educación Física y Matemática.
Propuesta de escape room para realizar en el aula. Integra aprendizajes de Astronomía, Educación Física y Matemática.
Propuesta de escape room para realizar en el aula. Integra aprendizajes de Astronomía, Educación Física y Matemática.
Recurso gamificado con la dinámica de una sala de escape que puede ser utilizado a modo de evaluación de aprendizajes referidos a propiedades de prismas y pirámides para el tramo 4 del ciclo escolar, especialmente para 5º año.
Recurso gamificado que puede ser utilizado a modo de evaluación de aprendizajes referidos a polígonos y no polígonos, con énfasis en algunas propiedades básicas de polígonos de 3 a 6 lados.
Recurso gamificado con la dinámica de una sala de escape que puede ser utilizado a modo de evaluación de aprendizajes referidos a series de números, doble y mitad y relaciones entre operaciones de división y multiplicación entre 2 y 5.
Recurso didáctico en el que se promueve la comunicación escrita de las propiedades de polígonos de tres y cuatro lados, buscando relaciones a partir de propiedades reconocidas.
Propuesta para inicial 4 en la cual a través de las actividades sugeridas, se trabaja con estados de agregación de la materia, propiedades de los materiales y atributos medibles, integrando aprendizajes de ciencias naturales y matemática.