Videojuegos y liceo: puntos en común

Texto que presenta la opinión de estudiantes de Bachillerato sobre los puntos de contacto entre videojuegos y liceo.

Esta publicación es parte de un proyecto de trabajo sobre educación y videojuegos, de la asignatura Arte y Comunicación Visual I, que se realizó en el Instituto IAVA. 

Uno de los objetivos fue vincular mundos aparentemente diferentes (tiempo de estudio-tiempo de ocio)  y de generar experiencias de aprendizaje provenientes del juego.

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Calle, Elisa
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Calle, Elisa
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