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Ficha

 

Descripción: Este recurso educativo abierto está diseñado para introducir a estudiantes de segundo ciclo básico en los fundamentos de la programación por bloques. A través de ejemplos claros, actividades guiadas y ejercicios prácticos en Scratch y MakeCode, se abordan conceptos clave como variables, estructuras condicionales simples, estructuras iterativas, lógica booleana y desarrollo incremental.

Nivel: 8vo, ciclo básico.

Fecha de creación: 09 de agosto del 2025.

Formato:  Recurso Educativo Abierto desarrollado en eXeLearning (www.exelearning.org)

Propósito: 

Facilitar el aprendizaje de conceptos básicos de programación mediante el uso de entornos visuales de bloques como Scratch y MakeCode, promoviendo el desarrollo del pensamiento lógico, la resolución de problemas y la creatividad en estudiantes de segundo ciclo básico, a través de actividades prácticas, progresivas y accesibles.


Autor: Antonella Marabotte

Recurso creado en el marco de la "Creatón de Recursos Educativos Abiertos con énfasis en Tecnologías Maker" de Docentes del CFE y sus Estudiantes, Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP.

 Los contenidos del presente recurso son de exclusiva responsabilidad del o los autores.

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Información general sobre este recurso educativo
Título Piensa, arrastra y crea: la magia de programar por bloques
Descripción Este recurso educativo abierto está diseñado para introducir a estudiantes de segundo ciclo básico en los fundamentos de la programación por bloques. A través de ejemplos claros, actividades guiadas y ejercicios prácticos en Scratch y MakeCode, se abordan conceptos clave como variables, estructuras condicionales simples, estructuras iterativas, lógica booleana y desarrollo incremental.
Autoría Antonella Marabotte
Licencia Creative Commons BY 4.0

Este contenido fue creado con eXeLearning, el editor libre y de fuente abierta diseñado para crear recursos educativos.

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