Primaria 3º
Recurso en línea interactivo que permite profundizar la construcción de conocimientos sobre la raya. El juego tiene como escenario un barco pirata, donde simpáticos personajes le presentan al usuario las consignas.
Desde este software en línea es posible promover el aprendizaje de los distintos signos de puntuación: el punto, la coma, el punto y coma, los dos puntos, la raya, los signos de interrogación y exclamación, las comillas y los puntos suspensivos.
Secuencia de actividades, donde mediante experimentos, diseño de instrumentos y narraciones históricas sobre la construcción de termómetros, se aborda el funcionamiento de diferentes termómetros y las propiedades termométricas.
El acceso al sitio del museo permitirá al docente y al alumnado conocer una vasta información sobre el artista. El museo cuenta con materiales informativos para realizar una adecuada preparación del recorrido didáctico.
Aplicación educativa para niños a partir de 6 años de edad. Disponible en tablets del Plan Ceibal con sistema Android. Consiste en un videojuego educativo donde se recorren los distintos ecosistemas de Uruguay buscando especies animales que allí habitan.
Blog que contiene diversos materiales relacionados con la enseñanza y el aprendizaje de las operaciones básicas a partir de números, en contraste con los que lo hacen a partir de cifras.
La Presentación aborda contenidos de Geología, específicamente Tectónica de Placas. Presenta los contenidos en forma sencilla y clara, con un vocabulario adecuado. Tiene fotografías satelitales y actividades.
Interesante cortometraje de animación en donde las abejas asumen el papel de activistas para protestar pacíficamente contra el uso de plaguicidas en la agricultura industrial.
Breve animación sobre las abejas y lo que está sucediendo hace ya algunos años: cada vez hay menos cantidad, parecen desaparecer.
Presentación que brinda una serie de cuatro videos acerca de la enseñanza y el aprendizaje de la Literatura en Educación Primaria.