Arte

Un icono de un docente hablando

Artículo sobre la experiencia curricular en Comunicación Visual con el uso de videojuegos en clase. Se presenta la experiencia didáctica de tres años lectivos consecutivos y anexos que contienen comentarios de los estudiantes.
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Espectáculo sin precedentes, sin sensores ni tecnologías similares, la utlización de la luz y las sombras en coreografías de enorme destreza.
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Video de obra que combina danza con artes visuales de la compañía de danza enra.
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Saya Watatani, protagoniza un ensamble exquisito de sentimiento, carácter, danza y ciencia.
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Video que permite apreciar la incorporación de materiales que enriquecen la propuesta y desafían la imaginación del espectador.
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Fusión de danza, música y tecnología para crear una peculiar forma de expresión.
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La compañía de danza enra nuclea arte, danza, música y tecnología. El acceso al agrupamiento de insumos audiovisuales permitirá conocer, apreciar y disfrutar el arte realizados por jóvenes japoneses contemporáneos.
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La siguiente imagen interactiva permite acceder a una breve semblanza de la pintora brasilera Tarsila do Amaral. También permite apreciar un ícono de su obra artística como es el cuadro "Antropofagia", realizado en 1929, óleo sobre tela de 79x101cm.
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En el siguiente compilado, se ofrecen "obras que -en diversas épocas y contextos-, han buscado anclarse en nuestro territorio, es decir, en su geografía, su historia, su cultura y sus paisajes (...)".
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Reflexionar sobre las incidencias de los avances tecnológicos en la Arquitectura y en las Artes. Realizar comparaciones, generar diversos escenarios para el intercambio, discusión y planteo de alternativas posibles.