Propuesta didáctica
Propuesta basada en juegos creados en Microbit a partir del Proyecto "Pensamiento Computacional y Matemática" para trabajar con las tablas de multiplicar.
Ejemplo de Diagnóstico para Literatura, que surge en el marco del taller "Diagnóstico... antes, durante y ¿después?, utilizando herramientas de Drive, en este caso, Formulario.
Propuesta con actividades lúdicas para todos los grados de Educación Inicial y Primaria en torno a contenidos de Probabilidad. Utiliza recursos de programación pero perfectamente es adaptable a otros tipos de materiales que el docente tenga al alcance.
Propuesta con actividades lúdicas para todos los grados de Educación Inicial y Primaria en torno a contenidos de Probabilidad. Utiliza recursos de programación pero perfectamente es adaptable a otros tipos de materiales que el docente tenga al alcance.
Ampliación de actividades de Matemática vinculadas al proyecto de Pensamiento Computacional desarrollado en la Escuela N° 153 de Tiempo Completo, Montevideo en 2018.
Ampliación de actividades de Matemática vinculadas al proyecto de Pensamiento Computacional desarrollado en la Escuela N° 153 de Tiempo Completo, Montevideo en 2018.
Este recurso busca acercarse a la historia del parque Capurro desde sus orígenes en el 900 hasta su modificación y reinaguración en la actualidad. ¿Qué cambios y permanencias vemos en este espacio? ¿De qué distintas maneras la gente se apropia de él?
Actividades de Matemática con raíces en un proyecto de Pensamiento Computacional
Actividades de Matemática con raíces en un proyecto de Pensamiento Computacional
Actividades de Matemática con raíces en un proyecto de Pensamiento Computacional