- Estudiar las distintas propiedades del sonido y en particular la altura, comentando los distintos sonidos graves y agudos de nuestra vida cotidiana.
- Construcción de un proyecto de Teachable Machine con audio.
- Definición de las clases del modelo y generación de muestras a través del micrófono de la computadora.
- Evaluación del modelo generado mediante ensayo y error, jugando con nuestra propia voz y con otros sonidos.
- Reflexión sobre los diferentes sonidos que se presentan en nuestra vida cotidiana y cómo la computadora puede aprender a clasificarlos a partir de los ejemplos que le damos.
Necesitaremos:
